“「慣性」の選択肢は増殖する。
ドラクエ3をクリアしたとする。
その慣性は、次のドラクエ4につながる。
ここで選択肢が増えて、FF4もやりたくなったりする。
さらにドラクエ3をもう一周するという選択肢が
一番面白かったりする。
これだけでも3つに増える。
仕事も同じで、やればやるほど細かい気になる選択肢が増殖したり
1からやり直したくなったりする。
「慣性」の選択肢のままに流されるのは楽しいかもしれないが
それではゲームから逃れられずなかなか先へ進めない。
休めば休むほど、働きたくない選択肢が増える。
慣性が強いほど月曜に出社したくなくなる。
「意思」を鍛えるために、
腹を減らせ。
もったいなくても食事を残せ。
量の割に割高でもスモールサイズを選べ。
多少大事でも仕事を減らせ。
仕事を早く終わらせるために休憩を意識しろ。
行動の前に瞑想しろ。
欲張って全てを捉えようとするな。
全部読むな。
全部見るな。
全部食べるな。
全部プレイするな。
完璧な仕事をするな。
ずっとこない完全回復まで休もうとするな。
今やってる全ての行動で何か利を切り捨てる訓練をしろ。
切り捨てた分だけがおまえの「意思」であり
未来の習慣となる。”